Libri robotici

Alcuni titoli che trattano direttamente l'argomento dell'animazione giapponese, il fenomeno dei robottoni in Italia ed altro sull'argomento.

Ufo Robot Goldrake. Storia di un eroe nell'Italia degli anni ottanta
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Titolo: Ufo Robot Goldrake. Storia di un eroe nell'Italia degli anni ottanta
Autore: Montosi Alessandro
Anno: 2007
Editore: Coniglio Editore
Dati: 212 p., [16] c. di tav. : ill. ; 19 cm.
Codice ISBN: 9788860630544
Sintesi: Giunta in Italia il 4 aprile 1978 su Rete 2, Ufo Robot Goldrake, è la serie animata che ha segnato il cambiamento più profondo nella storia della televisione italiana. Questo libro offre al lettore la minuziosa ricostruzione di questo esordio e del fenomeno Ufo Robot Goldrake, proponendo uno sguardo d'insieme del fenomeno.

Pagina delle recensioni

Anime: guida al cinema di animazione giapponese
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Titolo: Anime: guida al cinema di animazione giapponese
Autore: Andrea Baricordi et al.
Anno: 1991
Editore: Granata press
Dati: -
Codice ISBN: -
Sintesi: Un saggio-catalogo su tutta la produzione animata nipponica dalle origini agli anni Ottanta, un esperimento mai tentato prima.
Prefazione di Go Nagai.

Actarus - La vera storia di un pilota di robot
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Titolo: Actarus - La vera storia di un pilota di robot
Autore: Claudio Morici
Anno: 2007
Editore: Meridiano Zero - collana Primo Parallelo
Dati: pagine 224
Codice ISBN: -
Sintesi: Tokio, 2076. Anche se sei un famoso pilota di robot, la routine lavorativa alla lunga pesa. E Actarus, dopo anni che deve battersi contro i mostri di Vega quattro volte a settimana, di certe cose comincia a stufarsi. In Istituto, i colleghi passano più tempo in chat che a preoccuparsi della guerra intergalattica. Il Dottore non perde occasione per sparargli le sue interminabili tirate sul futuro della razza umana. E sempre quella noiosa sigla in sottofondo...
L'unico che riesce a trascinarlo fuori di casa è il suo amico Alcor. Ma finiscono sempre in quei locali ultrafashion di Tokio, zeppi di commercialisti che sorseggiano succhi di ananas e carote. E Actarus ha una gran voglia di far luce su questioni nodali della sua esistenza. Per esempio, perchù Goldrake deve prendersele per tre minuti buoni, prima di tirare fuori il tuono spaziale? D'accordo le esigenze televisive, ma non potrebbe farlo subito?
Il pilota sogna un periodo di ferie sulla sua Stella natale, Fleed, con quei tramonti multipli dai colori meravigliosi, le ragazze sempre disponibili, l'IKEA che è quasi gratis. Ma, mentre i comunicati stampa dei ribelli veganiani si fanno sempre più deliranti e confusi, Actarus conosce Roberta, la pacifista bella e un poù anoressica, con la dispensa sempre piena di prodotti equosolidali. E comincia a considerare sotto una nuova prospettiva i conflitti interplanetari...

Cuore e acciaio. Estetica dell'animazione giapponese
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Titolo: Cuore e acciaio. Estetica dell'animazione giapponese
Autore: Ghilardi Marcello
Anno: 2003
Editore: Esedra (collana Parva)
Dati: 204 pgg
Codice ISBN: -
Sintesi: Il problema intorno a cui gravitano le riflessioni di questo saggio è quello relativo alla possibilità di riconoscere la presenza di linguaggi specifici e di un pensiero che affonda le proprie radici nelle tradizioni e nei fondamenti della cultura giapponese. Sono dunque puntualizzati alcuni tratti fondamentali dell'originaria cultura nipponica, per seguire poi un percorso lungo alcuni nuclei tematici - lo spazio e il tempo, gli ideali, la morte, il concetto di alterità e quello di progresso - lasciando emergere così quella che può essere definita una vera e propria estetica: non solo in quanto dimensione artistica, ma come modo di percepire e interpretare il mondo e come atteggiamento nei confronti della vita.

Anime d'acciaio. Guida al collezionismo di robot giapponesi
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Titolo: Anime d'acciaio. Guida al collezionismo di robot giapponesi
Autore: Signora Guglielmo
Anno: 2004
Editore: Kappa Edizioni (collana Svaghi)
Dati: 478 pgg
Codice ISBN: -
Sintesi: Il merchandising di robot giapponesi corrisponde all'immenso mercato di prodotti legati ai cartoni animati made in Japan che appartengono al filone dei robot giganti, genere nato negli anni Settanta con Mazinger Z e in costante crescita fino a oggi. "Anime d'Acciaio" è una mappa approfondita e una catalogazione esauriente dei giocattoli giapponesi di genere fantascientifico, giocattoli le cui vendite hanno finanziato gli studi di animazione per la realizzazione di alcuni tra i più celebri cartoon di ogni tempo. Un fenomeno che riguarda da vicino anche l'italia che, dal 1978 a oggi, è stato uno dei Paesi occidentali ad aver importato più animazione nipponica in assoluto e, di conseguenza, altrettanto merchandising.

Robot - Fenomenologia dei giganti di ferro giapponesi
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Titolo: Robot - Fenomenologia dei giganti di ferro giapponesi
Autore: Gianluca Di Fratta
Anno: 2007
Editore: L'Aperia
Dati: 196 pp., cm 14,80 x cm 21, illustrazioni in b/n
Codice ISBN: -
Sintesi: Con l’introduzione dei primi anime di genere robotico nei palinsesti televisivi europei, va gradualmente emergendo nell’immaginario collettivo una nuova percezione del concetto di robot: il gigante di ferro, colosso tecnologico dall’impareggiabile armamentario e dall’indomabile spirito guerriero destinato ad attualizzare l’eterno conflitto tra il Bene e il Male e a ispirare una nuova categoria di valori etici e comportamentali. Ma, soprattutto, a fornire una percezione sempre più tecnologica del Giappone e della sua società. Attraverso un confronto con la storia e la cultura della robotica in Occidente, i punti di contatto tra le due tradizioni e le influenze reciproche sul piano tecnologico, è possibile evidenziare il valore simbolico assunto dai robot in Giappone. In perenne oscillazione tra un passato remoto di antiche tradizioni e il desiderio di avanguardia nella produzione e nell’anticipazione di un mondo tecnologico, l’immaginario giapponese ha conferito a questi ultimi l’aspetto di antichi samurai e li ha trasformati in uno stendardo sul quale campeggia l’immagine di un Giappone che racchiude in sé la ritualità del cerimoniale e la precisione meccanica del congegno. In questo contesto, un ruolo fondamentale è stato svolto dall’industria del giocattolo che per prima ha esportato un’immagine ludica del robot giapponese, ma anche da una cultura cinematografica di genere fantascientifico che sul gigantismo ha imperniato la sua più ampia produzione.
Contributi critici di Alessia Martini, Marco Pellitteri, Roberta Ponticiello, Guglielmo Signora, Alessandro Vietti.
(Tratto da http://www.satyrnet.it/manga/index.htm)

All'ombra del Fuji-Yama
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Titolo: All'ombra del Fuji-Yama (Ed. riveduta e corretta)
Autore: Alessia Martini
Anno: 2007
Editore: Ass. Culturale Il Foglio
Dati: 320 p., ill.
Codice ISBN: 979 - 88 - 88515 - 17 - 8
Sintesi: Uno studio esauriente sui manga giapponesi dal 1978 al 1988. Da Capitan Harlock a Atlas Ufo Robot sino a I Cavalieri dello Zodiaco, passando per Kiss me Licia e Devilman. Una ricerca delle fonti accurata e un lavoro unico nel suo genere. Il linguaggio è piano e accessibile a tutti. Un'opera per gli appassionati del settore e per tutti i curiosi del fumetto giapponese. Nuova edizione con copertina a colori plastificata. Disegni originali di Oscar Celestini. Il primo volume di una completa trilogia manga realizzata dalla stessa autrice (I Robottoni e Carta e ossa). Oltre mille copie vendute.

I robottoni. Dalle corna di Go Nagai
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Titolo: I robottoni. Dalle corna di Go Nagai
Autore: Alessia Martini
Anno: 2004
Editore: Ass. Culturale Il Foglio
Dati: 180 pgg
Codice ISBN: -
Sintesi: Dopo All’ombra del Fuji Yama dedicato ai più noti cartoni made in Japan trasmessi nel decennio 1978/1988, arriva questa raccolta incentrata sugli indimenticabili robot protagonisti di manga e anime di successo. Il libro si compone di due parti. La prima, di carattere generale, intitolata Corpo e acciaio, analizza la figura dell’automa nella letteratura, nel cinema e nel fumetto ed evidenzia i numerosi stereotipi presenti in questo particolare filone: l’etica dell’onore e la filosofia del samurai, le scintillanti armature e le armi gridate, le basi segrete, prevedibilmente segrete, l’atavica contrapposizione tra bene e male incarnata da buoni, troppo buoni, e cattivi, irrimediabilmente cattivi, le traduzioni e gli adattamenti più o meno arbitrari. La seconda parte, Cuore e acciaio, comprende 14 serie realizzate in Giappone tra la fine degli anni’70 e l’inizio degli anni’80. Dal capostipite Mazinga Z fino a Golion, sorprendentemente sbarcato negli Stati Uniti, passando attraverso il leggendario Goldrake ( presto nuovamente in TV ), l’ibrido Jeeg, il componibile Getta, il drammatico Zambot 3, il simpatico Daitarn, e altri straordinari eroi, indelebilmente impressi nell’immaginario dei trentenni di oggi che, con le loro storie, hanno portato alla ribalta tematiche scottanti come la paura dell’ignoto, le imponderabili conseguenze di ricerche scientifiche spesso azzardate, gli effetti del nucleare all’indomani della tragedia che nel corso della seconda guerra mondiale investì Hiroshima e Nagasaki, la clonazione e il tema del doppio. Un nuovo e ancor più avvincente viaggio sulla macchina del tempo per tornare a quei giorni in cui la fede incrollabile nei propri miti, unita ad una buona dose di fantasia, erano sufficienti per sentirsi invincibili ma anche un invito, rivolto a tutti gli appassionati, a non prendersi troppo sul serio.
(Tratto da http://www.lospaziobianco.it/1829)

L' identità segreta. Supereroi e dintorni
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Titolo: L' identità segreta. Supereroi e dintorni
Autore: Del Gaudio Alessandro
Anno: 2005
Editore: Ass. Culturale Il Foglio
Dati: 250 p., ill., brossura
Codice ISBN: -
Sintesi: Eroi, guerrieri, maestri e divinità in terra, condottieri di eserciti e generali reietti, uomini dalle inaspettate qualità e donne dall’incredibile fascino, alieni e mostri: supereroi. La morte e la vita, la Terra e lo spazio sconfinato, macchine dal cuore umano e muscoli d’acciaio, amore e vendetta. Un saggio che non pretende di analizzarli tutti, ma di rivelarne i segreti e metterne in luce la storia, le origini, i destini. Tante storie che abbracciano svariati generi: fantascienza, fantasy, horror, thriller, spionaggio, avventura, a volte comici a volte tragici, sempre fantastici. America, Giappone, Italia. Dalla A di Alita alla Z di Zagor. Un viaggio che non ha mai fine ma che porta in edicola, passando per TV e cinema. Identità Segreta: la terza edizione!

Mazinga Nostalgia. Storia, valori e linguaggi della Goldrake-generation
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Titolo: Mazinga Nostalgia. Storia, valori e linguaggi della Goldrake-generation
Autore: Marco Pellitteri
Anno: 1999 (2002 - seconda edizione)
Editore: Castelvecchi (King Saggi - seconda edizione)
Dati: 476 p., \8! c. di tav. : ill. ; 23 cm. (521 p. : ill. ; 23 cm - seconda edizione)
Codice ISBN: 88-821-0149-5 (88-886-7801-8 - seconda edizione)
Sintesi: Un libro per molti versi straordinario e che l'immediato successo di vendite ha decretato come l'evento più interessante nel mondo della critica del fumetto e dell'animazione. In un solo anno la prima edizione era già esaurita. Pellitteri aveva già alle spalle un altro importante testo, Sense of Comics. La grafica dei cinque sensi nel fumetto (Castelvecchi, 1998), oltre a numerose collaborazioni con riviste specializzate. Questo bagaglio di esperienze gli ha permesso di mettere insieme una mole impressionante di materiale sull'animazione giapponese, ma soprattutto di gestirla con competenza seguendo delle tematiche senza lasciare nulla all'improvvisazione. L'autore, nell'introduzione, dice di dedicare il suo lavoro non solo ai giovani che dal 1978 al 1989 passavano il pomeriggio davanti alla televisione in compagnia dei loro eroi, ma anche ai genitori di quei bambini, nella speranza che questi genitori capiscano come e perché hanno sbagliato nell'opporsi tanto all'arrivo degli anime. La "generazione dei padri" è infatti accusata di essersi lasciata trasportare, nei suoi giudizi, da un ragionamento etnocentrico e velatamente razzista nei confronti dei giapponesi. Il libro parte descrivendo accuratamente gli eroi dei nostri nonni e dei nostri padri, partendo dai romanzi di inizio '900 per arrivare fino ai primi fumetti italiani (Diabolik, Cattivik e molti altri). Si prosegue poi con un confronto tra le produzioni americane e quelle giapponesi. Si conclude con un dialogo immaginario tra padri e figli, dove questi ultimi portano argomentazioni a difesa dei propri beniamini, ribaltando le accuse infondate dei genitori. Il tutto corredato dagli articoli giornalistici apparsi sulle testate dell'epoca. Il più delle volte, tali articoli erano dissacratori, offensivi, rozzi e ignoranti. Pellitteri non ha nessuna difficoltà a trovare argomentazioni con cui controbattere. Le affermazioni, a volte, sono talmente ardite e originali che alcuni penseranno alla pazzia per giustificarle, altri giustamente al genio. Sicuramente il testo non si rivolge solo agli appassionati di animazione giapponese, ma si rivela utilissimo anche per chi studia l'argomento da un punto di vista professionale: una pietra miliare in questo campo. Nello stesso momento riesce ad accontentare tutti, non separando mai il livello discorsivo e teorico dalla consapevolezza di parlare innanzitutto di qualcosa di divertente. Pellitteri è riuscito a far uscire il tema dell'animazione giapponese da un ghetto culturale. Con il suo testo ci presenta un modo diverso di fare critica, utilizzando strumenti semiotici adeguati al nuovo oggetto di studio: il cartone animato giapponese. La prima edizione di Mazinga Nostalgia ha vinto il premio "Franco Fossati" 2000 come miglior libro dell'anno dedicato alla saggistica su fumetto, cartoon e media. Inoltre ha ricevuto i consensi della critica con due importanti recensioni di Ermanno Detti e Cristiano Martorella. Lo scrittore e studioso di fumetti Ermanno Detti riflette così sul ruolo che ha avuto l'animazione giapponese in Italia:

I giovani ma non proprio giovanissimi ormai hanno nostalgia di Mazinga, Jeeg Robot, Heidi, Remì, Lady Oscar, Candy Candy, l'Ape Maia; basta vederli alle mostre del fumetto o del cartoon: si perdono tra gli stand alla ricerca dei loro eroi. Quelli parecchio meno giovani, quelli con un'età che supera i quarant'anni per intenderci, hanno la nostalgia di altri eroi, più occidentali (da Salgari a Topolino, da Mandrake a Tex). Ma che differenza c'è tra queste due generazioni? Semplicemente una: mentre la vecchia non ama, anzi disprezza il fumetto giapponese, la giovane generazione, che con il fumetto giapponese è cresciuta, sa comprendere sia gli eroi vecchi che i nuovi, naturalmente con una propensione per i nuovi. [...] Qui, al di là del titolo che sembrerebbe indicativo di un'attenzione ai soli eroi giapponesi, ripercorre la storia del "mondo della fantasia" dagli inizi del secolo ad oggi con straordinaria competenza, insomma ci presenta una storia dell'immaginario che ci sorprende per competenza e precisione.(1)

Analoga è la valutazione del nipponista Cristiano Martorella, che insiste sulla necessità di non chiudere lo studio dell'animazione giapponese in meandri troppo specialistici e settoriali.

Ci sono libri che segnano un punto di svolta rispetto a un intero campo di studi. Non credo di sbagliare indicando un simile evento nel corposo testo di Pellitteri. Mazinga Nostalgia è un'autentica sorpresa per il lettore abituato ai consueti discorsi riguardo ai cartoni animati. Pellitteri non si limita a ricostruire storicamente l'impatto dell'animazione giapponese sui giovani italiani, ma traccia un intero percorso interpretativo sull'immaginario che parte dal romanzo ottocentesco, da Cuore a Sandokan, per giungere ai cartoni animati, agli odierni Pokémon e Dragon Ball. L'impresa è possibile perché Pellitteri è abbastanza acuto da trattare l'argomento da un punto di vista prospettico privilegiato. Mentre tanti altri critici si sono limitati a descrivere la letteratura e il fumetto utilizzando strumenti tecnici e invocando la necessità della specializzazione, Pellitteri ha evitato di ingannare se stesso e i lettori. Sapeva benissimo che il suo oggetto di studio non era esclusivamente il fumetto o la letteratura, ma piuttosto la fantasia nella sua realizzazione concreta. Per questo l'autore non ha avuto paura ad approfondire questioni psicologiche e sociali, filosofiche e antropologiche, estetiche e musicali, appunto perché l'immaginazione non ha frontiere.(2)

Note
1. Detti, Ermanno. Gli strumenti, in "Il Pepeverde", n. 4, anno I, 2000, p. 54.
2. Martorella, Cristiano. Scaffale/Saggi, in "LG Argomenti", n. 1, anno XXXVII, gennaio-marzo 2001, pp. 68-69.

Bibliografia
Detti, Ermanno. Gli strumenti, in "Il Pepeverde", n. 4, anno I, 2000, p. 54.
Martorella, Cristiano. Scaffale/Saggi, in "LG Argomenti", n. 1, anno XXXVII, gennaio-marzo 2001, pp. 68-69.

(Tratto da http://www.nipponico.com/dizionario/m/mazinganostalgia.php)

Il bambino e la televisione : a cinque anni, solo con Goldrake
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Titolo: Il bambino e la televisione : a cinque anni, solo con Goldrake
Autore: Lurcat Liliane
Anno: 1985
Editore: A. Armando
Dati: 103 p. ; 22 cm.
Codice ISBN: -
Sintesi: La riflessione generale, che l'autore conduce con il conforto di dati precisi, e che investe uno dei problemi centrali del nostro tempo (il rapporto tra utenti giovanissimi e i nuovi mezzi di comunicazione di massa), è tra i migliori meriti di questo agile volumetto.
Introduzione all'edizione italiana di M. Petroni.

Anime - Storia dell'animazione giapponese 1984 - 2007
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Titolo: Anime - Storia dell'animazione giapponese 1984 - 2007
Autore: Andrea Fontana e Davide Tarò
Anno:
Editore: Ass. Culturale Il Foglio
Dati: pag.230, Prefazione di Enrico Azzano - contributo di Stefano Gariglio
Codice ISBN: 978 - 88 - 7606 - 160 - 8
Sintesi: Il volume vuole essere un approfondimento multiprospettico su uno dei fenomeni più importanti degli ultimi decenni: l'animazione giapponese (Anime). Il libro è tra i primi ad analizzare lo stratificato mondo degli Anime sotto una luce puramente critica, abbracciando non solo il mercato cinematografico ma anche quello televisivo e degli OAV. Nel dar corpo a questa analisi, gli autori hanno affrontato numerosi titoli, apparsi in più di vent'anni di animazione, alcuni inediti, cercando di fornire le giuste coordinate per giostrarsi all'interno di una dimensione visiva così ampia e a più livelli. Per fare ciò si è partiti dal 1984, anno di fondazione dello Studio Ghibli, che sarà padre di gioielli quali La città incantata e Il Castello errante di Howl, nonché anno del primo prodotto destinato al solo mercato Home Video (OAV), arrivando sino ad oggi. Si sono tracciate le tappe più importanti, coinvolgendo nomi di grande spessore: da Hayao Miyazaki a Isao Takahata, da Katsuhiro Otomo a Mamoru Oshii, da Satoshi Kon fino ad arrivare a Hideaki Anno, tutti registi in grado di segnare un'epoca con lavori quali Akira, Tonari no Totoro, Ghost in the shell, Tokyo Godfathers, Neon Genesis Evangelion e via dicendo. Un volume unico, raro, indispensabile per chiunque voglia ulteriormente approfondire, o solo scoprire, quel meraviglioso universo colorato di nome Anime.
Il libro, oltre alla prefazione di Enrico Azzano, conta un intervento di Stefano Gariglio sulla Nuova Animazione Seriale (Nas).

Anime university. L'improbabile scienza dei cartoni animati giapponesi
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Titolo: Anime university. L'improbabile scienza dei cartoni animati giapponesi
Autore: Rikao Yanagita
Anno: 2007
Editore: Kappa Edizioni
Dati: 192 pagine, b/n
Codice ISBN:
Sintesi: L’improbabile scienza dei cartoni animati giapponesi! Sarebbe possibile pilotare robot come MAZINGA Z senza provocarsi danni irreparabili? Come si starebbe sull'astronave YAMATO in assenza di gravità durante un viaggio a curvatura? Potrebbero agganciarsi in volo colossi come GETTER ROBOT e VOLTUS 5? A che assurda velocità andava HEIDI sull’altalena? Da studioso di scienza, l’autore ci spiega alcuni dei tanti limiti infranti e le incongruenze più divertenti di CONAN, GUNDAM, ASTROBOY, DANGUARD, DORAEMON, LUPIN III, GALAXY EXPRESS 999 e altre popolari serie televisive… per ridere insieme!
Un estratto:

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Disegnare e dipingere robot
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Titolo: Disegnare e dipingere robot
Autore: Keith Thompson
Anno:
Editore: Il Castello
Sintesi: una guida esauriente dove si trovano tutte le informazioni necessarie a disegnare e dipingere robot dall'aspetto imponente, per creare fumetti e giochi per computer, o per illustrare libri.

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Super Robot Anime
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Titolo: Super Robot Anime
Autore: Arianna Mognato
Anno: 1999
Editore: Yamato Video
Sintesi: saggio sulle serie animate a tema robotico.

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Libri sul Giappone - romanzi, guide, saggi

Ecco alcuni libri che consiglio alla lettura per tutti coloro che sono appassionati della cultura Giapponese. Invito tutti a inviarmi suggerimenti per ampliare la lista!

Shogun
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Titolo: Shogun
Autore: James Clavell
Anno: 1975
Editore:
Sintesi: Partito alla volta dell'Oriente per il monopolio olandese del commercio con Giappone e Cina, John Blackthorne, comandante dell'Erasmus si ritrova, costretto al naufragio da una tremenda tempesta, in un villaggio di pescatori nel Giappone feudale del XV secolo, In un mondo sconosciuto e lontano, Blackthorne deve trovare il modo di sopravvivere. Grazie al suo coraggio, che lo condurrà sulla via dei samurai, con il soprannome di Anjin (il navigatore), diventerà il fido aiutante dello Shogun (Signore della guerra) e nella sua ascesa al potere conoscerà l'amore impossibile per la bella e ambigua Mariko.
IMHO: spettacolare, avvincente, entusiasmante. Non fatevi spaventare dalla mole del libro (la mia edizione è di oltre 900 pagine): lo ingoierete in un batter d'occhio. Grande l'abilità dello scrittore di decrivere le differenti prospettive tra occidentali e orientali e di narrare una fantastica avventura ambientata nel misterioso medioevo Giapponese. Imperdibile.

Gai-jin - lo straniero
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Titolo: Gai-jin - lo straniero
Autore: James Clavell
Anno: 1993
Editore:
Sintesi: Gai-Jin è il terzo romanzo della saga asiatica di James Clavell. La storia ha come sfondo il Giappone della seconda metà dell'800: è il 1862 e il potere dello Shogun si indebolisce sempre di più. Tra le fazioni rivali si accende una lotta senza scrupoli per impadronirsi dell'Impero. A Yokohama, anche i Gai-Jin, gli odiati stranieri, cercano di trarre profitto dallo scompiglio per imporre il proprio Tai-Pan - Padrone assoluto - sulla dinastia degli Shogunate.
IMHO: La prosecuzione del primo volume. L'autore non perde il suo smalto nella narrazione delle vicende degli occidentali in Giappone, collocate quasi 200 anni dopo gli avvenimenti della saga precedente. Un delitto non leggerlo.

Storia del Giappone
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Titolo: Storia del Giappone
Autore: Alida Alabiso
Anno: 2001
Editore:
Sintesi: Ha invaso il nostro mercato con automobili, computer, macchine fotografiche e tecnologie di ogni tipo e non finisce mai di stupirci con le novità che propone a ritmo vertiginoso: eppure, in più di venticinque secoli, il Giappone ha dimostrato una continuità storica eccezionale, rimanendo fedele a tradizioni e comportamenti che affondano le loro radici in età lontanissime. Questo volume ne ricostruisce la lunga storia, consentendo al lettore di venire a conoscenza di una civiltà così diversa dal nostro livello culturale, e tuttavia sempre più presente nella realtà occidentale.

La via del samurai
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Titolo: La via del samurai
Autore: Mishima Yukio
Anno:
Editore:
Sintesi: Commento puntuale allo Hagakure, il codice dei samurai dell'inizio del XVIII secolo. Mishima mescola considerazioni sul giappone moderno a riflessioni sulla Via del guerriero e la morale nipponica dell'onore e del valore. Per chiunque abbia letto Hagakure, è indispensabile.

Diario di Hiroshima
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Titolo: Diario di Hiroshima
Autore: Hachiya Michihiko
Anno: 2005
Editore: se
Sintesi: "Il diario del medico Michihiko Hachiya comprende 56 giorni a Hiroshima, dal 6 agosto, il giorno della bomba atomica, al 30 settembre 1945. È scritto come un'opera della letteratura giapponese: precisione, delicatezza e responsabilità sono i suoi tratti essenziali. Un medico moderno, che è tanto giapponese da credere irremovibilmente nell'imperatore, anche quando questi annuncia la capitolazione. In questo diario quasi ogni pagina è degna di riflessione. Se ne impara più che da ogni altra descrizione successiva, poiché si è coinvolti nell'inesplicabilità dell'accaduto fin dal principio: tutto è assolutamente inesplicabile." (dallo scritto di Elias Canetti).

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Hiroshima. Il racconto di sei sopravvissuti
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Titolo: Hiroshima. Il racconto di sei sopravvissuti
Autore: Hersey John
Anno: 2005
Editore: Piemme
Sintesi: Nato da un reportage in Giappone a pochi mesi dall'esplosione, "Hiroshima" è una radiografia del male: il racconto della più grande catastrofe che l'uomo abbia provocato, ricostruito attraverso le vicende di sei esseri umani catapultati nell'inferno allucinante di un fungo radioattivo. Per milioni di uomini e donne, per una generazione di americani ed europei che non riusciva neppure a immaginare i giapponesi, le vittime della bomba ebbero di colpo nome, volto, storia. Quarant'anni dopo la prima pubblicazione, John Hersey è tornato a Hiroshima alla ricerca delle sei persone di cui aveva raccontato la vicenda. Il suo lavoro si arricchisce così di un nuovo capitolo conclusivo. Per continuare a scuotere la coscienza dell'umanità.

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Nagasaki per scelta o per forza
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Titolo: Nagasaki per scelta o per forza. Il racconto inedito del pilota italo-americano che sganciò la seconda bomba atomica.
Autore: Olivi Fred J.
Anno: 2006
Editore: FBE
Sintesi: Oscurata per più di cinquant'anni dalla più nota missione dell'Enola Gay su Hiroshima e dalle poche e cattive informazioni diffuse e coperte da segreto militare, la missione del B29 Superfortress "Bockscar", compiuta il 9 agosto 1945 su Nagasaki, è rimasta fino a oggi quasi sconosciuta. Scritto dal copilota del "Bockscar", Luogotenente Colonnello Fred J. Olivi, italo-americano di prima generazione, "Nagasaki per scelta o per forza" rivela i veri dettagli legati alla Missione 16, le fasi segrete dell'addestramento e i dati sull'impiego di "Fat Man", la bomba atomica al plutonio tre volte più potente di quella all'uranio sganciata su Hiroshima pochi giorni prima. Il libro, inedito e pubblicato in Italia per la prima volta al mondo, racconta con uno stile diretto le esperienze del giovane aviatore italo-americano, che fin dall'infanzia aveva sognato di diventare un pilota, e la cronaca del volo verso Nagasaki, facendoci rivivere minuto per minuto gli attimi drammatici che cambiarono la storia del mondo.

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Il bazar atomico
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Titolo: Il bazar atomico
Autore: Langewiesche William
Anno: 2007
Editore: Adelphi
Sintesi: Dal mattino del 6 agosto 1945 il mondo sa che una guerra nucleare è possibile. Chiunque è in grado di immaginare come verrebbe combattuta, e anche con quale verosimile esito. Ma dopo gli eventi del 1989, e più ancora del 2001, al terrore di bombardieri strategici e missili intercontinentali se ne è sostituito un altro, più paralizzante ancora: l'idea che qualcuno, in un posto e in un momento qualsiasi, possa fare qualcosa. A capire chi sia davvero in condizione di fare che cosa è dedicata questa indagine di Langewiesche, che parte dal cuore incandescente dell'esplosione su Hiroshima, attraversa le città segrete dell'ex Unione Sovietica, dove sono tuttora custodite (non sempre il verbo è appropriato) migliaia di testate e tonnellate di uranio, esplora le strade del contrabbando anche nucleare che segnano le montagne del Caucaso, per approdare a due luoghi diversi, ma ugualmente inquietanti: il lago proibito che fornisce di acqua potabile Rawalpindi, dove negli anni Settanta A.Q. Khan - lo scienziato che trafugò i segreti nucleari dell'Occidente, consentendo al Pakistan, alla Corea del Nord e all'Iran di armarsi - era libero di andare in barca a vela, e lo studio di Francoforte dove un oscuro ricercatore americano, Mark Hibbs, elabora tutte le informazioni sul nucleare disponibili, per poi riversarle in articoli riservati a pochissimi specialisti e ai servizi di informazione di ogni paese.

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Una bomba, dieci storie. Gli scienziati e l'atomica
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Titolo: Una bomba, dieci storie. Gli scienziati e l'atomica
Autore:Maurizi Stefania
Anno: 2004
Editore: Mondadori Bruno
Sintesi: Un intreccio ancora in parte nebuloso di racconti di vita e storie legate alla tragica invenzione della bomba atomica. Dieci scienziati e protagonisti - americani, inglesi, giapponesi, tedeschi - sopravvissuti a quell'epoca, raccontano i loro destini e le differenti versioni, spesso inedite, di vincitori e sconfitti, sulla realizzazione dell'arma che pose fine alla guerra e aprì un'epoca nuova. Oggi sembrano racconti lontani, ma sono attraversati da un dolore e dal peso di una responsabilità accecanti, come la luce di quel fungo di morte.

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Appuntamento a Hiroshima
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Titolo: Appuntamento a Hiroshima
Autore: Walker Stephen
Anno: 2005
Editore: Longanesi
Sintesi: Il libro ripercorre le quattro settimane dal 16 luglio 1945 - quando nel deserto del New Mexico viene sperimentata la prima bomba atomica - al 14 agosto 1945 - data della resa del Giappone - con un ritmo serratissimo, che nell'avvicinarsi al bombardamento di Hiroshima e Nagasaki diventa un vero e proprio conto alla rovescia ora per ora, minuto per minuto. Il lettore assiste così all'intrecciarsi delle esperienze dei protagonisti di questo evento tragico: i capi militari nel Pacifico e al Pentagono, il presidente degli Stati Uniti, gli equipaggi della missione americana, le storie emblematiche di alcuni testimoni giapponesi. Esperienze narrate vividamente dall'autore sulla base di fonti documentali e interviste esclusive realizzate per l'occasione.

Thanks to Gaetano G. Perlongo - Centro Studi e Ricerche "Aleph" http://centrostudialeph.interfree.it

Il gran sole di Hiroshima
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Titolo: Il gran sole di Hiroshima
Autore:Brückner Karl
Anno: 2004
Editore: Giunti Editore
Sintesi: La storia di Sadako, una bambina giapponese sopravvissuta all'esplosione nuclerae di Hiroscima. Agosto 1945, Sadako ha 4 anni quando vede nel cielo di Hiroshima un bagliore così grande da sembrare un nuovo sole. Per la prima volta in un conflitto viene sganciata una bomba atomica sopra una città. Sadako e suo fratello Scigheo sopravvivono all'esplosione, ma porteranno addosso gli effetti malefici delle radiazioni. Età di lettura: da 11 a 13 anni.

Thanks to Gaetano G. Perlongo - Centro Studi e Ricerche "Aleph" http://centrostudialeph.interfree.it

Il libro dei cinque anelli
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Titolo: Il libro dei cinque anelli
Autore: Miyamoto Musashi
Anno: 2004
Editore: Astrolabio Ubaldini
Sintesi: Grandissimo spadaccino, autore di splendidi dipinti e calligrafie oggi considerati dai giapponesi Tesori Nazionali, e ancora scultore e poeta, Miyamoto Musashi (1584-1645) rappresenta per eccellenza il guerriero del Giappone medioevale, feroce e implacabile sul campo di battaglia, raffinato cultore della filosofia e delle arti zen nella vita. In questo libro, scritto poco prima della morte nella grotta in cui si era ritirato a meditare, Musashi ha trasmesso agli allievi le sue conoscenze sull'arte della spada maturate sui campi di battaglia e negli oltre sessanta duelli da cui è uscito vincitore. Questo è il suo testamento spirituale.

Thanks to Megatron Il Distructor

Il Giappone tra noi

Titolo: Il Giappone tra noi
Autore: Vittorio Zucconi
Anno:
Editore:
Sintesi: magnifica descrizione del mondo giapponese da parte di un occidentale dalle vedute aperte che ha vissuto in loco per un bel po' di tempo.

Thanks to Peppo

Ninja

Titolo: Ninja
Autore: Eric Van Lustbader
Anno:
Editore:
Sintesi: Insolito, con continui flashback che dovrebbero rendere piu' chiare certe cose della vicenda che si svolge nel presente. In generale tutti i libri di questo autore sono pervasi da quel "senso del dovere"' tipico dei giapponesi.

Thanks to Peppo

Ninjutsu

Titolo: Ninjutsu
Autore: Bruno Abietti
Anno:
Editore: Ed. Mediterranee
Sintesi:

Thanks to Peppo

Kuji-kiri

Titolo: Kuji-kiri
Autore: Bruno Abietti
Anno:
Editore: Ed. Mediterranee
Sintesi:

Thanks to Peppo