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Scenario 23: "Espansione dell' Aura Machine"

Mappa

28x38, Superfice

Obiettivo
(iniziale) Distruggi il Will Whips

(dopo che il Will Whips scappa) Distruggi tutti i nemici
Unità Disponibili

18 (Dunbine (o il suo sostituto), Botun x3, Argama + 13)

Unità NPC:
Goaron [Ere] Lv14

Formazione Nemica Iniziale
Will Whips [Drake] Lv17
Leprakahn Lv15 x03
Rhineck Lv15 x02
Bastohl Lv15 x01
Dramro Lv15 x02
Dramro Lv14 x10
Items
$2000 (2,14)
$2000 (22,30)
$5000 (4,32)
Repair Kit (23,10)
$2000 (24,3)
Propellant Tank (9,21)
$2000 (16,1)
Eventi
Turno 1, Fase Giocatore -
Il Goaron scappa

Il Will Whips è danneggiato -
Tutti i restanti nemici scappano
Arrivo dei Rinforzi Nemici
Rinforzi Nemici
Ashura Temple [Wazan] Lv17
Atool [Mactomin] Lv16
Atool [Burn Gania] Lv16
Groon Lv15 x01
Bash Lv15 x06
Graia Lv15 x15

Questo scenario ha più o meno le stesse caratteristiche dello Scenario 22: il Goaron è accerchiato, e il Londo Bell arriva quando sta per essere distrutto. Appena apparite il Goaron scappa, ma Knee e Keen rimangono per combattere nei loro Botuns. I nemici possono diventare pericolosi, visto soprattutto che ce ne sono tanti, dunque fate attenzione (suggerisco di lanciare più super robots che potete).

Una volta colpito il Will Whips (non importa quale danno gli causiate), Drake (e ogni altro nemico) si ritira, e una seconda infornata di nemici appare subito dopo. Questi sono soldati Poseidal (nemici di L-Gaim), e sono molto meno minacciosi dei precedenti nemici, nonostante ce ne siano in gran numero. Una volta che li avrete battuti Ere, Knee e Keen si uniscono al gruppo.

Dopo l'intermezzo ricevete una comunicazione da Banjo, il pilota del Daitarn 3. Vi chiama per invadere una base DC, e i suoi amici vi informano del fatto che ci sono due strade per raggiungere la base. La Norhwest Route è più lunga, ma poco pattugliata, mentre la South-southwest Route è più breve ma meglio sorvegliata. Se scegliete di prendere la prima strada andate allo Scenario 24; se scegliete la seconda, andate al 25.

 
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