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Scenario 24: "Intruso"

Mappa

28x48, Superfice

Obiettivo
Piazzare una unità sulla base nemica entro il 6° turno
Unità Disponibili

14 (Daitarn 3, nave da trasporto + 12)

Formazione Nemica Iniziale

Nessuno

Items
Propellant Tank (26,22)
$5000 (27,3)
$2000 (10,19)
$5000 (15,45)
$2000 (19,45)
Repair Kit (2,30)
$2000 (13,5)
Eventi
Turno 1, Fase Nemico -
Arrivo dei Rinforzi Nemici (1)

Turno 2, Fase Nemico -
Arrivo dei Rinforzi Nemici (2)

Turno 3, Fase Nemico -
Arrivo dei Rinforzi Nemici (3)

Turno 5, Fase Nemico -
Arrivo dei Rinforzi Nemici (4)
Rinforzi Nemici
(1)
Battle Beast Obelius Lv17 x01
Discus Beast Giru-Giru Lv17 x01
Machine Beast Toros D7 Lv17 x01
Garoika Lv17 x01
Gira Doga Lv17 x02
Gabthley (MS) Lv17 x02

(2)
Biaran Lv17 x01
Asshimar (MA) Lv17 x02
Calleyzed Lv17 x01
Garoika Lv17 x01
Drome Lv17 x01

(3)
Asshimar (MS) Lv18 x02
Drome Lv17 x02

(4)
Dreydow [Dreydow] Lv19
Mechasaurus Dai Lv18 x01
Battle Beast Zugarl Lv18 x01
Battle Beast Dante Lv18 x01
Discus Beast Deki-Deki Lv18 x01
Discus Beast Jinjin Lv18 x01

Il vostro obiettivo in questo stage è di raggiungere la base nemica in basso. La strada è lunga, dunque usate unità con alta mobilità - così che possano ignorare il nemico. All'inizio non ci sono nemici di cui preoccuparsi, dunque cominciate a muovere le vostre truppe. Il primo gruppo di nemici appare nella foresta a destra del vostro gruppo, e sono facili da battere. La seconda ondata arriva dall'angolo destro della mappa - siate cauti se ci avete mandato qualcuno a prendere gli items.

Il terzo gruppo di nemici è più debole del precedente, ma gli Asshimars sono proprio sulla base, dunque dovrete distruggerli, o attirarli fuori in modo da poter penetrare all'interno. Una volta che appare la quarta ondata di nemici non c'è più tempo per combattere: appena una delle vostre unità conquista la base lo stage è concluso. Andate allo Scenario 26.

 
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