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Scenario 51: "Intento Singolare, Collasso"

Mappa

34x36, Superfice

Obiettivo

Distruggi tutti i nemici

Unità Disponibili
19 (Zamjeed, Granvell, Gaddes, nave da trasporto + 15)

Unità NPC: Granzon [Shuu] Lv??
Wizoll Kai [Saphine] Lv??
Nols Rei [Monica] Lv??
Gadyfall [Terius] Lv??

Formazione Nemica Iniziale
Baran Schnile [Zezenan] Lv44
Righ Ghaos [Zeb] Lv40
Righ Ghaos [Roph] Lv40
Ghaos Guld Lv37 x03
Lestgrunch Lv36 x07
Grassidow Ryu Lv36 x04
Lestrail Lv36 x05
Calleyzed Lv36 x04
Garoika Lv36 x07
Items
$2000 (19,9)
$2000 (12,19)
BioSensor (8,5)
$5000 (4,35)
$2000 (21,30)
Eventi
Turno 1, Fase Giocatore -
Gli NPC lasciano il campo

Zezenan subisce un danno -
Zezenan scappa

Prossimo Turno, Fase Nemico -
Arrivo dei Rinforzi Nemici

Zeb subisce un danno -
Zeb scappa

Roph subisce un danno -
Roph scappa

Sety subisce un danno -
Sety scappa
Rinforzi Nemici
Righ Ghaos [Sety] Lv40
Lestrail Lv36 x03
Grassidow Ryu Lv36 x04

Dopo l'intermezzo, lo Zambot 3 Team riceve una nuova arma, l'Aeon Gun. Giunto all'Istituto Saotome, il Getter Team riceve lo Shin (Real) Getter Robot, che è in effetti il vecchio Getter potenziato (come era accaduto per il passaggio dal Getter al Gettet G). A questo punto, è il momento di andare a Shinjuku (una zona di Tokio) per incontrare Shuu.

Ma, una volta arrivati, capite che Shuu ha convocato voi e le unità Masoukishins (Zamjeed, Granvell e Gaddes) semplicemente per usarvi come esca per attirare qui il Gran Comandante dei Guest, Zezenan in persona. Shuu vuole mostrare a Zezenan che i Robot Terrestri non sono primitivi come Guest crede, e dimostra che il suo Granzon compete con la migliore tecnologia Guest. Detto questo Shuu si congeda, lasciando a voi il compito di vedervela con le truppe di Guest. Se lanciate lo Shin Getter vedrete gli Shin Getter Change demos.

Osservando la falange avversaria capirete subito a cosa state andando incontro, ma le cose non sono così difficili come sembrano. Zezenan, Zeb e Rolph lasciano il campo non appena i loro robots subiscono un danno (anche provocato da armi MAP - sparate appena possibile a Zeb e Rolph in modo che si levino dalle scatole). Un turno dopo che Zezenan è scappato, Sety arriva alla guida di una nuova ondata nemica, ma anche lei scappa non appena la colpite. Quindi, gli unici nemici degni di nota sono i Ghaos Gulds, ma i vostri Super Robots possono tranquillamente competere con loro, e inoltre i Masoukishins sono molto potenti.

Battuti tutti i nemici, Yanlong e Tyutti vi lasciano, mentre Mio entra nel gruppo. A questo punto, per meglio affrontare i vari gruppi di nemici, il Londo Bell si divide nuovamente. Bright, Amuro, Judo, Emma, Fa, Kou, Keith, Zambot team, Daba, Amu, Lecee, Akira, Coplander Squad, Tetsuya, Jun, Duke, Hikaru e il vostro Personaggio Principale formano il Team A. Se sono disponibili, anche Hathaway, Kayla, Roux, Quattro, Chris, Bernie, Sara e il vostro Personaggio Principale 2 entrano nel Team A. Tutti gli altri formano il Team B. Andate allo Scenario 52.

[Nota(1): Shuu comincia a starvi sulle palle? Pensate che Masaki l'aveva ucciso alla fine di SRW3, ma in SRWEX quel fesso di Luozorl l'ha resuscitato... Ovviamente Luozorl è morto per mano dello stesso Shuu...]
[Nota(2): Volete che vi parli delle unità Masoukishins? Sicuri? Occhei. Partiamo dalle signore: il Gaddes di Tyutti Noorbuck è associato all'Acqua; è un'unità di medio livello, con decenti attacchi a lungo e corto raggio (nulla di trascendentale, comunque) e un'arma MAP, il Kelvin Blizzard (che però, a differenza del Cyflash del Cybaster, danneggia nemici e alleati). Lo Zamjeed di Mio Sasuga è un'ottima unità sulla lunga distanza, e rigenera il 10% dei suoi HP ad ogni turno. Peccato che finisca le munizioni molto in fretta. La sua arma MAP si chiama Resonance Quake (e a questo punto avrete capito che lo Zamjeed è associato alla Terra), potente ma vale lo stesso discorso fatto per il Kelvin Blizzard. Comunque, la piccola Mio è un'ottimo pilota. Infine il Granvell di Hwang Yanlong: associato al Fuoco, è praticamente la controparte del Gaddes; la sua arma MAP si chiama Megiddo Flare (ha una pessima mira ma è potente). Tutti i piloti Masoukishin poi hanno la strana abitudine di portarsi dietro degli animali parlanti °o° - alla fine dello stage farete la conoscenza con delle improbabili papere, Shoji, Jun e Josak, specializzate nell'essere stupide ^__^.]
[Nota(3): per lo Shin Getter valgono tutti i discorsi fatti a suo tempo per il passaggio dal Getter al Getter G... shiftati. Lo Shine Sparkle qui evolve nel potentissimo Stoner Sunshine *_*, e se avete visto gli OAV "Getter Robot - The Last Day" sapete cosa aspettarvi. In effetti SRW4 precede di molto l'uscita dei suddetti OAV, per cui credo che lo Shin Getter sia stato creato apposta per questo gioco, e che poi ne sia stato realizzato l'anime (trasposto in SRWD per GBA, come molti sapranno).]

 
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