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Scenario 51: "Intento Singolare, Collasso"

Mappa

34x36, Superfice

Obiettivo

Distruggi tutti i nemici

Unità Disponibili
19 (Zamjeed, Granvell, Gaddes, nave da trasporto + 15)

Unità NPC: Granzon [Shuu] Lv??
Wizoll Kai [Saphine] Lv??
Nols Rei [Monica] Lv??
Gadyfall [Terius] Lv??

Formazione Nemica Iniziale
Baran Schnile [Zezenan] Lv44
Righ Ghaos [Zeb] Lv40
Righ Ghaos [Roph] Lv40
Ghaos Guld Lv37 x03
Lestgrunch Lv36 x07
Grassidow Ryu Lv36 x04
Lestrail Lv36 x05
Calleyzed Lv36 x04
Garoika Lv36 x07
Items
$2000 (19,9)
$2000 (12,19)
BioSensor (8,5)
$5000 (4,35)
$2000 (21,30)
Eventi
Turno 1, Fase Giocatore -
Gli NPC lasciano il campo

Zezenan subisce un danno -
Zezenan scappa

Prossimo Turno, Fase Nemico -
Arrivo dei Rinforzi Nemici

Zeb subisce un danno -
Zeb scappa

Roph subisce un danno -
Roph scappa

Sety subisce un danno -
Sety scappa
Rinforzi Nemici
Righ Ghaos [Sety] Lv40
Lestrail Lv36 x03
Grassidow Ryu Lv36 x04

Dopo l'intermezzo, lo Zambot 3 Team riceve una nuova arma, l'Aeon Gun. Giunto all'Istituto Saotome, il Getter Team riceve lo Shin (Real) Getter Robot, che è in effetti il vecchio Getter potenziato (come era accaduto per il passaggio dal Getter al Gettet G). A questo punto, è il momento di andare a Shinjuku (una zona di Tokio) per incontrare Shuu.

Ma, una volta arrivati, capite che Shuu ha convocato voi e le unità Masoukishins (Zamjeed, Granvell e Gaddes) semplicemente per usarvi come esca per attirare qui il Gran Comandante dei Guest, Zezenan in persona. Shuu vuole mostrare a Zezenan che i Robot Terrestri non sono primitivi come Guest crede, e dimostra che il suo Granzon compete con la migliore tecnologia Guest. Detto questo Shuu si congeda, lasciando a voi il compito di vedervela con le truppe di Guest. Se lanciate lo Shin Getter vedrete gli Shin Getter Change demos.

Osservando la falange avversaria capirete subito a cosa state andando incontro, ma le cose non sono così difficili come sembrano. Zezenan, Zeb e Rolph lasciano il campo non appena i loro robots subiscono un danno (anche provocato da armi MAP - sparate appena possibile a Zeb e Rolph in modo che si levino dalle scatole). Un turno dopo che Zezenan è scappato, Sety arriva alla guida di una nuova ondata nemica, ma anche lei scappa non appena la colpite. Quindi, gli unici nemici degni di nota sono i Ghaos Gulds, ma i vostri Super Robots possono tranquillamente competere con loro, e inoltre i Masoukishins sono molto potenti.

Battuti tutti i nemici, Yanlong e Tyutti vi lasciano, mentre Mio entra nel gruppo. A questo punto, per meglio affrontare i vari gruppi di nemici, il Londo Bell si divide nuovamente. Bright, Amuro, Judo, Emma, Fa, Kou, Keith, Zambot team, Daba, Amu, Lecee, Akira, Coplander Squad, Tetsuya, Jun, Duke, Hikaru e il vostro Personaggio Principale formano il Team A. Se sono disponibili, anche Hathaway, Kayla, Roux, Quattro, Chris, Bernie, Sara e il vostro Personaggio Principale 2 entrano nel Team A. Tutti gli altri formano il Team B. Andate allo Scenario 52.

[Nota(1): Shuu comincia a starvi sulle palle? Pensate che Masaki l'aveva ucciso alla fine di SRW3, ma in SRWEX quel fesso di Luozorl l'ha resuscitato... Ovviamente Luozorl è morto per mano dello stesso Shuu...]
[Nota(2): Volete che vi parli delle unità Masoukishins? Sicuri? Occhei. Partiamo dalle signore: il Gaddes di Tyutti Noorbuck è associato all'Acqua; è un'unità di medio livello, con decenti attacchi a lungo e corto raggio (nulla di trascendentale, comunque) e un'arma MAP, il Kelvin Blizzard (che però, a differenza del Cyflash del Cybaster, danneggia nemici e alleati). Lo Zamjeed di Mio Sasuga è un'ottima unità sulla lunga distanza, e rigenera il 10% dei suoi HP ad ogni turno. Peccato che finisca le munizioni molto in fretta. La sua arma MAP si chiama Resonance Quake (e a questo punto avrete capito che lo Zamjeed è associato alla Terra), potente ma vale lo stesso discorso fatto per il Kelvin Blizzard. Comunque, la piccola Mio è un'ottimo pilota. Infine il Granvell di Hwang Yanlong: associato al Fuoco, è praticamente la controparte del Gaddes; la sua arma MAP si chiama Megiddo Flare (ha una pessima mira ma è potente). Tutti i piloti Masoukishin poi hanno la strana abitudine di portarsi dietro degli animali parlanti °o° - alla fine dello stage farete la conoscenza con delle improbabili papere, Shoji, Jun e Josak, specializzate nell'essere stupide ^__^.]
[Nota(3): per lo Shin Getter valgono tutti i discorsi fatti a suo tempo per il passaggio dal Getter al Getter G... shiftati. Lo Shine Sparkle qui evolve nel potentissimo Stoner Sunshine *_*, e se avete visto gli OAV "Getter Robot - The Last Day" sapete cosa aspettarvi. In effetti SRW4 precede di molto l'uscita dei suddetti OAV, per cui credo che lo Shin Getter sia stato creato apposta per questo gioco, e che poi ne sia stato realizzato l'anime (trasposto in SRWD per GBA, come molti sapranno).]

 


Flowchart Grafico
01A 02A 03 04B 06 08       13   16         22 24   27     31 33 35 37     41         47 49     53A 54 55A 56   59 60A   62A
            10 11 12   15   18 19 20 21     26   29 30         39 40     44 45 46     51 52         58   60B 61  
01B 02B 04A 05 07 09       14   17         23 25   28     32 34 36 38     42 43       48 50     53B   55B 57     60C   62B